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先修技能:无解释:这个技能可以让您从土中复苏一只石魔替死灵法师战斗,不过和复苏骷髅不同的是,您最多只能复苏一只石魔。粘土石魔的最大好处在于他们具有自我医疗的能力。在一场血腥的战斗后,您可以站在原地等候您的石魔复原,或是另外创造一只新的石魔取代旧的。一只等级1石魔拥有可观的100点生命值,而一只等级20的石魔则拥有750点以上的生命值,同时每次攻击都可以造成35点以上的伤害值——这是在您没有增加任何技能点数至支配石魔技能的情况下!基于这些因素,当您进入难度较高的游戏时最好以石魔(并且加强支配石魔的技能)取代您的骷髅。石魔之所以优于骷髅有个更重要的因素,那就是死灵法师不需要藉由敌人的尸体来复苏石魔。在某些情况下这点相当重要,因为有些时候一尸难寻,相对之下创造石魔(可以凭空创造)变得相当容易。工信部:到2025年工业大数据体系基本建成等级:24

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或许是默契,也或许有着战士的约束,几人都没提左郁的右眼,直到酒足饭饱。工信部:到2025年工业大数据体系基本建成先修技能:无解释:当手中有匕首类的武器时,使用此技能可以使您击中的目标中毒。这个技能的额外好处在于,您的敌人不只受到匕首所造成的伤害,同时在一定的时间内(视技能等级而定),毒素将会持续的对敌人造成伤害。当您在淬毒匕首上增加了5或6点以后,您的匕首将会成为一把“射后不理(FireandForget)”的武器——您只需要走近敌人,使用淬毒匕首攻击他们一次,然后离开,让毒素完成剩下的工作。您在淬毒匕首上投资的点数越多,则毒素作用的时间越长,而且更重要的,毒素所造成的伤害越大。淬毒匕首所消耗的法力是微不足道的。只要您的手中握有匕首(这是使用此技能的基本条件),您只需要攻击敌人一下,便可对他们造成相当程度的伤害。

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左郁善意地笑笑,打心底,对于这几位关键时刻伸出援手的战职者还是充满着感激。尽管,也清楚他们大多是因为任务在身。工信部:到2025年工业大数据体系基本建成诅咒是一系列可以透过各种方式对敌人造成影响的技能领域。在一般情况下,诅咒技能通常会配合其他攻击使用,例如骷髅与石魔。在多人连线游戏中,诅咒可以替整个队伍带来好处,而不单只有死灵法师可以享用所施展的施展技能。举例来说,对一群强悍的怪物施展伤害加深的诅咒,可以让您的队伍更容易地解决他们。



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